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	<title>Jasmin Alfeld, Autor bei Lehrpfade</title>
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	<description>Theoriegerüst - Methodensammlung - Toolbox</description>
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	<title>Jasmin Alfeld, Autor bei Lehrpfade</title>
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	<item>
		<title>Inklusive Bildung durch Gaming: Beyond the Chalkboard im Einsatz</title>
		<link>https://lehrpfade.th-koeln.de/beyond-the-chalkboard-im-einsatz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Dr. Klara Groß-Elixmann]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 08:51:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Diversität]]></category>
		<category><![CDATA[Barrierefreiheit]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://lehrpfade.th-koeln.de/?p=10738</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sensibilisieren Sie Lehrende Ihrer Hochschule für Bedarfe von Studierenden mit einer psychischen Erkrankung! Das Serious Game Beyond the Chalkboard (BtC) kann in hochschuldidaktische Angebote eingebunden werden, um auf Barrieren an Hochschulen aufmerksam zu machen. Sind Sie daran interessiert, BtC einzusetzen? Dann spielen Sie BtC erst einmal selbst. Danach funktioniert dieser Artikel als Leitfaden und bietet Vorschläge für den hochschuldidaktischen Einsatz des Computerspiels.  </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://lehrpfade.th-koeln.de/beyond-the-chalkboard-im-einsatz/">Inklusive Bildung durch Gaming: Beyond the Chalkboard im Einsatz</a> erschien zuerst auf <a href="https://lehrpfade.th-koeln.de">Lehrpfade</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[


<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p>Hinweis: In diesem Text finden Sie Informationen, die Spielinhalte vorwegnehmen.</p>



<p><a href="https://www.th-koeln.de/hochschule/beyond-the-chalkboard_127947.php">Hier geht es zum Spiel!</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Kurz erklärt: Wie funktioniert der Leitfaden?</h2>



<p>Der Leitfaden basiert auf dem Konzept des Game-Based-Learning. Neben dem Spielen des Spiels ist hier das Debriefing zentral. Der Begriff steht für Nachbesprechung und soll die Spielerfahrung mit Lernen verbinden (Pivec et al. 2003, S. 218). Das&nbsp;Debriefing&nbsp;orientiert sich an den Schritten des Experiential Learning.&nbsp;So geht es darum, die Erfahrungen wahrnehmbar zu machen, zu greifen und sie anwendbar zu machen (Kolb &amp; Yeganeh 2011, S. 3f.).&nbsp;</p>



<p>Auf dieser Seite finden Sie neben einem inhaltlichen Überblick von<em> BtC</em> einen Vorschlag für die Gestaltung eines Workshops, in den das Spiel eingebunden ist. Wir schlagen im Leitfaden Elemente vor, die in ihrer Länge durch unterschiedlich aufwendige Methoden variabel sind.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Der Leitfaden wird durch Informationen auf dieser <a href="https://www.th-koeln.de/hochschule/beyond-the-chalkboard_127947.php">Webseite </a>ergänzt. Beide Webseiten zusammen geben Ihnen alle Impulse, um <em>Beyond the Chalkboard </em>in einem hochschuldidaktischen Angebot einzusetzen.&nbsp;</p>



<div style="height:35px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">Spielinhalte von <em>Beyond the Chalkboard</em></h2>



<div class="wp-block-kadence-accordion alignnone"><div class="kt-accordion-wrap kt-accordion-id10738_558e45-54 kt-accordion-has-4-panes kt-active-pane-0 kt-accordion-block kt-pane-header-alignment-left kt-accodion-icon-style-basic kt-accodion-icon-side-right" style="max-width:none"><div class="kt-accordion-inner-wrap" data-allow-multiple-open="true" data-start-open="none">
<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-1 kt-pane10738_bf410f-72"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title">Learning Outcome</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p>Die Spieler*innen von <em>Beyond the Chalkboard</em>&nbsp;gestalten ihre Lehre barrierefrei, indem sie</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Herausforderungen im Studium mit einer psychischen Erkrankung erkennen,</li>



<li>ihre Handlungsoptionen in Bezug auf Barrierefreiheit reflektieren,</li>



<li>verstehen, inwiefern Barrieren systemisch und nicht individuell sind und</li>



<li>sich mit Gestaltungsmöglichkeiten barrierefreier Lehre auseinandersetzen,</li>
</ul>



<p>um die Hochschullandschaft für Menschen mit psychischen Erkrankungen inklusiv mitzugestalten.</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-2 kt-pane10738_218b09-a6"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title">Spielbeschreibung</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p>In <em>BtC</em> erfahren Sie als die Spielfigur Sam eine Perspektive von Studierenden mit psychischer Erkrankung. In drei Spieltagen werden unterschiedliche Aspekte des Studierendenlebens thematisiert: soziale Kontakte, Prüfungsleistungen, Selbstorganisation und Gruppenarbeiten.</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-3 kt-pane10738_63d3a3-a0"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title">Sams Gedankenwelt</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p>Eine zentrale Spielmechanik ist die Gedankenwelt, in der sich Gedanken und Gefühle von Sam sammeln. Außerdem müssen Sams Gedanken strukturiert werden, um Aktionen im Spiel ausführen zu können. Entscheidungen, die im Spiel getroffen werden, wirken sich auf Sams Gefühle und den weiteren Verlauf aus. So kann sich ein Nebel in Sams Kopf entwickeln. Je schlechter es Sam geht, desto größer wird der neblige Bereich. Auf Gedanken, die sich im Nebel befinden, ist der Zugriff so erschwert. Außerdem kann der Nebel seine Farbe verändern von hell zu dunkel. Im dunklen Nebel ist der Zugriff auf die Gedanken gar nicht möglich. Sams komplexes Innenleben soll durch drei Eigenschaften der Gedanken veranschaulicht werden:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Größe:</strong> Durch die Größe wird die subjektive Bedeutsamkeit der jeweiligen Gedanken für Sam dargestellt. Die Größe kann im Laufe des Spiels variieren. Größere Gedanken können kleinere überdecken und so zu einer Art des Vergessens führen.</li>



<li><strong>Schwere:</strong> Der Nebel kann die Zugänglichkeit der Gedanken beeinflussen. Liegen diese im Nebel, müssen sie durch Ziehen mit der Maus aktiv nach vorne gezogen werden. Je schwerer die Gedanken sind, desto aufwändiger ist dies. Negative oder belastende Gedanken sind träge bis gar nicht beweglich.</li>



<li><strong>Akutheit:</strong> Gedanken verschieben sich nicht nur durch Aktionen der Spielenden, sondern sich von sich aus auch beweglich. Negative Gedanken können sich je Situation in den Vordergrund drängen und so den Raum für andere Gedanken einschränken.</li>
</ol>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-4 kt-pane10738_7c5592-0b"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title">Varianten des Spielendes</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p>Das Spiel kann zu drei möglichen Enden führen. Der Ausgang des Spiels ist abhängig von den zuvor getroffenen Entscheidungen:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Rückzug</strong></li>
</ol>



<p>Sam bleibt in der Wohnung. Es finden keine weiteren Interaktionen statt. Am Ende blinkt eine besorgte Nachricht von Luis auf. Zu diesem Ende kommt es, wenn soziale Kontakte im Spiel kaum bis gar nicht gepflegt wurden.&nbsp;</p>



<ol start="2" class="wp-block-list">
<li><strong>Zusammenbruch</strong></li>
</ol>



<p>Sam geht zur Hochschule, nimmt jedoch wenig wahr und sitzt am Ende alleine auf den Bänken.&nbsp;Zu diesem Ende kommt es bei geringem Erfolg in der Hochschule.</p>



<ol start="3" class="wp-block-list">
<li><strong>Hilferuf</strong></li>
</ol>



<p>Sam öffnet sich Elli und Saba und kontaktiert Unterstützungsangebote. Am Ende steht Sam am Fenster und eine positive Nachricht von Luis blinkt auf. Zu diesem Ende kommt es, wenn&nbsp;Sam sich öffnet und Hilfsangebote annimmt.</p>
</div></div></div>
</div></div></div>



<div style="height:42px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h2 class="wp-block-heading">Der Workshop in Elementen</h2>



<p>Der Workshop ist ganztägig (ca. 6 Stunden) und für eine Gruppengröße von 5 &#8211; 30 Teilnehmenden geplant. Wir empfehlen Ihnen eine barrierefreie Planung Ihres Bildungsangebots! Für eine kürzere Durchführung finden sich Hinweise in den jeweiligen Elementen. Wir schlagen eine Durchführung in Präsenz vor.&nbsp;&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img data-dominant-color="96a194" data-has-transparency="false" style="--dominant-color: #96a194;" fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-1024x576.avif" alt="Die sieben Elemente des vorgeschlagenen Workshops sind mit jeweiliger Nummerierung aufgeführt.  

1 Einführung und Ziele 
2 Beyond the Chalkboard spielen 
3 Persönliche Reflexion der Spielerfahrung 
4 Austausch und Diskussion: Psychische Erkrankungen in der Lehre 
5 Studium mit psychischer Erkrankung 
6 Handlungsstrategien entwickeln 
7 Zusammenführung und Abschluss " class="wp-image-10754 not-transparent" title="Informationsgrafik Workshopelemente. (Bild: ZLE, TH Köln)" srcset="https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-1024x576.avif 1024w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-300x169.avif 300w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-768x432.avif 768w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-370x208.avif 370w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-1080x608.avif 1080w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-865x487.avif 865w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-642x361.avif 642w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik-270x152.avif 270w, https://lehrpfade.th-koeln.de/wp-content/uploads/2025/08/BtC_Lehrpfade_Infografik.avif 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Informationsgrafik Workshopelemente. (Bild: ZLE, TH Köln)</figcaption></figure>



<div style="height:24px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-kadence-accordion alignnone"><div class="kt-accordion-wrap kt-accordion-id10738_e201f3-cf kt-accordion-has-7-panes kt-active-pane-0 kt-accordion-block kt-pane-header-alignment-left kt-accodion-icon-style-basic kt-accodion-icon-side-right" style="max-width:none"><div class="kt-accordion-inner-wrap" data-allow-multiple-open="true" data-start-open="none">
<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-1 kt-pane10738_369943-b3"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element&nbsp;1</strong> Einführung und Ziele</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> Nach einer Begrüßung werden die Workshop-Ziele und der Ablauf vorgestellt. Dem folgt eine Vorstellungsrunde, in der jede Person ihr Feld und ggf. Kontakt zum Thema nennt. Hier kann bei knapper Zeit gekürzt werden.</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-2 kt-pane10738_e13302-57"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 2 </strong><em>Beyond the Chalkboard</em> spielen</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 25 &#8211; 60 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> Das Spiel sollte im Single-Player-Modus gespielt werden. Dazu benötigen alle Personen einen PC mit (externer) Maus und Kopfhörer. Es ist sinnvoll, wenn Sie Ihre Teilnehmenden das Spiel so lange spielen lassen, bis auch die letzte Person zu einem Ende gekommen ist. Schnellere Spielende können BtC erneut starten und andere Handlungsoptionen anspielen. Bitte bedenken Sie, dass das Spiel emotional aufwühlend sein kann – machen Sie Ihre Teilnehmenden darauf aufmerksam. </p>



<p><strong>Kürzere Version:</strong><em> BtC</em> kann bereits im Vorfeld eines Workshops gespielt werden. Dazu können Sie die Reflexionsfragen (siehe Element 3) zur vorherigen Beantwortung mitgeben.&nbsp;</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-3 kt-pane10738_31b275-31"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 3</strong> Persönliche Reflexion der Spielerfahrung</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer</strong>: 45 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> Zunächst reflektieren die Teilnehmenden ihre Spielerfahrung jeweils für sich.</p>



<p><strong>Ablauf:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Schriftliche Einzelreflexion zu Impulsfragen&nbsp;
<ul class="wp-block-list">
<li>Was haben Sie während des Spiels gefühlt? Gab es bestimmte Situationen, die besonders intensive Emotionen ausgelöst haben?&nbsp;</li>



<li>Haben Sie sich in Spielfiguren wiedererkannt?&nbsp;</li>



<li>Was sind offene Fragen?&nbsp;</li>
</ul>
</li>



<li>Austausch in Kleingruppen&nbsp;&nbsp;</li>



<li>Blitzlicht in der Großgruppe&nbsp;</li>
</ol>



<p><strong>Kürzere Version: </strong>Je nach verfügbarer Zeit können Sie von den Fragen der Einzelreflexion nur eine oder zwei auswählen oder das Blitzlicht unter 3. auslassen.&nbsp;&nbsp;</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-4 kt-pane10738_cdeaae-10"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 4</strong> Austausch und Diskussion: Psychische Erkrankungen in der Lehre</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 60 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> In diesem Element stellen Sie den Erfahrungsaustausch in den Vordergrund. Die Teilnehmenden können hier Kenntnisse aus der eigenen Lehre mit der persönlichen Spielerfahrung verknüpfen.&nbsp;</p>



<p><strong>Ablauf:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Einführung zum Thema nicht-sichtbare Behinderungen, bspw.&nbsp;durch eine Präsentation.</li>



<li>Speed Dating zum Thema: Haben Sie schon Erfahrungen mit Studierenden mit einer psychischen Erkrankung gemacht? Über welche Hürden sind Sie bei diesen Begegnungen gestoßen? Verändert das Spiel Ihre Wahrnehmung darauf?&nbsp;&nbsp;</li>



<li>Diskussion (bspw. Fish Bowl) im Plenum
<ul class="wp-block-list">
<li>Wie kann ich auf einzelne Bedürfnisse eingehen und trotzdem gute Lehre für Alle machen?</li>



<li>Auf welche Barrieren stoßen Studierende mit psychischer Erkrankung?</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p><strong>Kürzere Version: </strong>Reduzieren Sie das Element auf Punkt 2 oder 3.</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-5 kt-pane10738_36b928-84"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 5</strong> Studium mit psychischer Erkrankung</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 30 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> Im Fokus stehen Unterstützungsangebote Ihrer Hochschule. Die hier genannten Angebote sind beispielhaft und benötigen eine Anpassung auf Ihre Hochschule und die dortigen Angebote. An dieser Stelle haben Sie auch die Möglichkeit, grundlegendes Wissen über psychische Erkrankungen allgemein zu vermitteln.&nbsp;</p>



<p><strong>Ablauf:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Überblick (bspw. durch ein Quiz)&nbsp;zu Angeboten Ihrer Hochschule</li>



<li>Recherche in Gruppenarbeit zu inklusivem Studium und Angeboten der Hochschule
<ul class="wp-block-list">
<li>Informationsfolie(n)</li>



<li>Ansprechpersonen und Einrichtungen (Beauftragte für Studierende mit psychischer Erkrankung, AStA, etc.)</li>



<li>Nachteilsausgleiche</li>
</ul>
</li>
</ol>



<p><strong>Kürzere Version:</strong> Gestalten Sie einen Überblick zu Unterstützungsangeboten an Ihrer Hochschule.</p>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-6 kt-pane10738_72b139-25"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 6</strong> Handlungsstrategien entwickeln</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 45 &#8211; 60 min</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:&nbsp;</strong>Die Teilnehmenden reflektieren aufgrund ihrer Spielerfahrungen und des Austauschs im Workshop Barrieren in ihrer Lehre. Zudem werden sie angeregt, Schritte zum Abbau solcher Barrieren zu diskutieren und eigene Ziele zu formulieren. Da dieses Element zentral ist, wird hier keine kürzere Version vorgeschlagen. Die Länge der Gruppenarbeiten lässt sich jedoch variieren.&nbsp;</p>



<p><strong>Ablauf:</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Kleingruppen bilden</li>



<li>Sams Situation im Spiel ist belastend. Welche Hindernisse sind Ihnen besonders aufgefallen?&nbsp;
<ul class="wp-block-list">
<li>Auf Basis dieser Diskussion: Gestalten Sie ein möglichst inklusives Szenario für Studierende mit psychischer Erkrankung in der Lehre/Hochschule: Wie können Barrieren abgebaut werden? Wie können Prüfungsanforderungen, Kommunikation im Seminar oder die Gestaltung von Gruppenarbeiten so angepasst werden, dass sie weniger Stress erzeugen?&nbsp;</li>



<li>Praxistipps auf Moderationskarten sammeln&nbsp;</li>
</ul>
</li>



<li>Vorstellung der Praxistipps im Plenum</li>



<li>Formulieren von möglichen persönlichen nächsten Schritten in Einzelarbeit. Dazu beantworten die Teilnehmenden die Fragen schriftlich für sich: Was heißt das konkret für meine Lehre? Was möchte ich als nächstes umsetzen?&nbsp; Wenn Zeit bleibt, können die Teilnehmenden dazu eingeladen werden, Ideen zu teilen, müssen dies aber nicht.&nbsp;Als Hilfestellung können konkretere Fragen nachgereicht werden:
<ul class="wp-block-list">
<li>Worüber möchte ich mich noch informieren?</li>



<li>Wie gestalte ich meine Lehrsitzungen?</li>



<li>Wie gestalte ich meine digitale Lehre?</li>



<li>Wie trete ich mit Studierenden in Kontakt?</li>
</ul>
</li>
</ol>
</div></div></div>



<div class="wp-block-kadence-pane kt-accordion-pane kt-accordion-pane-7 kt-pane10738_01719e-db"><div class="kt-accordion-header-wrap"><button class="kt-blocks-accordion-header kt-acccordion-button-label-show" type="button"><span class="kt-blocks-accordion-title-wrap"><span class="kt-blocks-accordion-title"><strong>Element 7</strong> Zusammenführung und Abschluss</span></span><span class="kt-blocks-accordion-icon-trigger"></span></button></div><div class="kt-accordion-panel kt-accordion-panel-hidden"><div class="kt-accordion-panel-inner">
<p><strong>Dauer:</strong> 20 &#8211; 30 Minuten</p>



<p><strong>Beschreibung des Elements:</strong> Sie thematisieren zentrale Erkenntnisse aus dem Workshop und offene Fragen. Abschließend bitten Sie die Teilnehmenden um Feedback. Je nach verfügbarer Zeit kann dieses Element länger oder kürzer ausfallen.&nbsp;</p>



<p><strong>Ablauf:&nbsp;</strong></p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Zusammenfassung des Workshops</li>



<li>Klärung offener Fragen und ggf. Hinweis auf weiterführende Quellen</li>



<li>Feedbackrunde</li>
</ol>
</div></div></div>
</div></div></div>



<div style="height:28px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-kadence-infobox kt-info-box10738_1f12f3-fa"><span class="kt-blocks-info-box-link-wrap info-box-link kt-blocks-info-box-media-align-top kt-info-halign-center"><div class="kt-blocks-info-box-media-container"><div class="kt-blocks-info-box-media kt-info-media-animate-none"><div class="kadence-info-box-icon-container kt-info-icon-animate-none"><div class="kadence-info-box-icon-inner-container"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_users kt-info-svg-icon"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M17 21v-2a4 4 0 0 0-4-4H5a4 4 0 0 0-4 4v2"/><circle cx="9" cy="7" r="4"/><path d="M23 21v-2a4 4 0 0 0-3-3.87"/><path d="M16 3.13a4 4 0 0 1 0 7.75"/></svg></span></div></div></div></div><div class="kt-infobox-textcontent"><h2 class="kt-blocks-info-box-title">Geben Sie uns Feedback!</h2><p class="kt-blocks-info-box-text">Danke, dass Sie sich mit Beyond the Chalkboard beschäftigt haben! Wir freuen uns über Ihr Feedback auf dieser <a href="https://www.th-koeln.de/hochschule/feedbackformular-beyond-the-chalkboard_127950.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Seite</a>.</p></div></span></div>



<div class="wp-block-kadence-column kadence-column10738_33b3da-9f"><div class="kt-inside-inner-col"></div></div>



<div style="height:45px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div class="wp-block-kadence-infobox kt-info-box4151_a8fa65-de"><div class="kt-blocks-info-box-link-wrap kt-blocks-info-box-media-align-left kt-info-halign-left"><div class="kt-blocks-info-box-media-container"><div class="kt-blocks-info-box-media kt-info-media-animate-none"><div class="kadence-info-box-icon-container kt-info-icon-animate-none"><div class="kadence-info-box-icon-inner-container"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fas_question kt-info-svg-icon"><svg viewBox="0 0 384 512"  fill="currentColor" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M202.021 0C122.202 0 70.503 32.703 29.914 91.026c-7.363 10.58-5.093 25.086 5.178 32.874l43.138 32.709c10.373 7.865 25.132 6.026 33.253-4.148 25.049-31.381 43.63-49.449 82.757-49.449 30.764 0 68.816 19.799 68.816 49.631 0 22.552-18.617 34.134-48.993 51.164-35.423 19.86-82.299 44.576-82.299 106.405V320c0 13.255 10.745 24 24 24h72.471c13.255 0 24-10.745 24-24v-5.773c0-42.86 125.268-44.645 125.268-160.627C377.504 66.256 286.902 0 202.021 0zM192 373.459c-38.196 0-69.271 31.075-69.271 69.271 0 38.195 31.075 69.27 69.271 69.27s69.271-31.075 69.271-69.271-31.075-69.27-69.271-69.27z"/></svg></span></div></div></div></div><div class="kt-infobox-textcontent"><h2 class="kt-blocks-info-box-title">Sie haben Fragen?</h2><p class="kt-blocks-info-box-text">Dann wenden Sie sich direkt an <a href="mailto:lehrpfade@th-koeln.de">lehrpfade@th-koeln.de</a>!</p></div></div></div>



<div style="height:23px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<div style="height:36px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<h3 class="wp-block-heading">Links &amp; Literatur</h3>



<div class="wp-block-kadence-iconlist kt-svg-icon-list-items kt-svg-icon-list-items10738_641535-05 kt-svg-icon-list-columns-1 alignnone"><ul class="kt-svg-icon-list">
<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_940f03-f8"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_checkCircle kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M22 11.08V12a10 10 0 1 1-5.93-9.14"/><polyline points="22 4 12 14.01 9 11.01"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text">Pivec, M., Dziabenko, O., &amp; Schinnerl, I. (2003). <em>Aspects of Game-Based Learning.</em></span></li>



<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_12719b-23"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_checkCircle kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M22 11.08V12a10 10 0 1 1-5.93-9.14"/><polyline points="22 4 12 14.01 9 11.01"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text">Yenganeh, B. &amp; Kolb, D. A. (2011). <em>Deliberate Experiential Learning. Mastering the Art of Learning from Experience.</em>&nbsp;ORBH Working Paper Case Western Reserve Universtiy.</span></li>
</ul></div>



<div class="wp-block-kadence-iconlist kt-svg-icon-list-items kt-svg-icon-list-items10738_0e60b5-36 kt-svg-icon-list-columns-1 alignnone"><ul class="kt-svg-icon-list">
<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_cd18d5-21"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_externalLink kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M18 13v6a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V8a2 2 0 0 1 2-2h6"/><polyline points="15 3 21 3 21 9"/><line x1="10" y1="14" x2="21" y2="3"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text"><a href="https://www.th-koeln.de/hochschule/beyond-the-chalkboard_127947.php">Beyond the Chalkboard auf der TH-Webseite</a></span></li>



<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_aef75c-0c"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_externalLink kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M18 13v6a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V8a2 2 0 0 1 2-2h6"/><polyline points="15 3 21 3 21 9"/><line x1="10" y1="14" x2="21" y2="3"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text">Lehrpfade-Artikel <a href="https://lehrpfade.th-koeln.de/barrierefrei-lehren/">&#8222;Barrierefrei lehren&#8220;</a></span></li>



<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_0e92cb-10"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_externalLink kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><path d="M18 13v6a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V8a2 2 0 0 1 2-2h6"/><polyline points="15 3 21 3 21 9"/><line x1="10" y1="14" x2="21" y2="3"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text">Erhalten Sie einen Einblick in den Studienalltag von Studierenden mit Beeinträchtigungen und konkrete Handlungsempfehlungen unter: <a href="https://barrierefreies-blinddate.de/">Barrierefreies Blinddate</a> </span></li>



<li class="wp-block-kadence-listitem kt-svg-icon-list-item-wrap kt-svg-icon-list-item-10738_fa5ce2-b1 kt-svg-icon-list-level-1"><span class="kb-svg-icon-wrap kb-svg-icon-fe_arrowRight kt-svg-icon-list-single"><svg viewBox="0 0 24 24"  fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"  aria-hidden="true"><line x1="5" y1="12" x2="19" y2="12"/><polyline points="12 5 19 12 12 19"/></svg></span><span class="kt-svg-icon-list-text">Hier ist ein direkter Link zur studierenden Person mit psychischer Erkrankung: <a href="https://barrierefreies-blinddate.de/personas/maxi/">Maxi &#8211; Barrierefreies Blinddate</a></span></li>
</ul></div>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>



<p class="has-small-font-size">Header-Bild: Beyond the Chalkboard (ZLE)</p>



<p></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://lehrpfade.th-koeln.de/beyond-the-chalkboard-im-einsatz/">Inklusive Bildung durch Gaming: Beyond the Chalkboard im Einsatz</a> erschien zuerst auf <a href="https://lehrpfade.th-koeln.de">Lehrpfade</a>.</p>
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